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GModサーバーにアドオン・マップを入れる

アドオンのダウンロード

アドオンのダウンロードにはGMod本体が必要になります。

1.GMod本体でサーバーに入れたいアドオンをダウンロード(インストール)します。

2.ダウンロードしたアドオンは、ゲームをダウンロードしたフォルダ内の以下のディレクトリに.gmaという拡張子で保存されています。

SteamLibrary\steamapps\common\GarrysMod\garrysmod\addons

アドオンをサーバーで認識できるようにする

ここで、別のツールが必要になります。→ダウンロード

1.ダウンロードしたファイルの中に「Gmad - Easy Addon Extractor.exe」というファイルがあるので、それを解凍します。ここでは、分かりやすくデスクトップに解凍します。

(例)C:\Users\[username]\Desktop\Gmad_-_Easy_Addon_Extractor([username]には自分の名前が入ります。)

ファイルの展開

↓のようになればOKです。

Easy_Addon_Extractorのファイル構成

2.「SteamLibrary\steamapps\common\GarrysMod\bin」にgmad.exeというファイルがあるので「Gmad - Easy Addon Extractor.exe」があるフォルダにコピーします。※移動ではなく、コピーです。

gmod.exeのコピー

3.先程ダウンロードした.gmaファイルをここにコピーします。ここでは例としてベイマックスのモデルを使います。(baymax_playermodel_519448460.gma)

gmaファイルのコピー

4.「Gmad - Easy Addon Extractor.exe」を実行します。すると、コマンドプロンプトが出てきて勝手に処理を始めます。しばらくすると↓のようになるのでキーを押して終了させます。

(Y/Nと聞かれた場合はYと入力していいと思います)

Gmad - Easy Addon Extractor.exe実行画面
輸出されたフォルダをコピー

5.すると、ファイルが出来ているので、それをサーバーのアドオンフォルダにコピー(または移動)します。

(例)前章の例の通りに進めていれば、「C:\steamcmd\server\garrysmod\addons」にコピーすればいいです。

これでサーバーはアドオンを認識してくれるようになりました。

次はマップの入れ方です。

※(2017/6/18追記)読者からのご意見があり、アドオンとマップの入れ方が同じような内容なのでページを統一させました。

マップのダウンロード

Gmodでは、マップもアドオンに分別されているので、上記を参考にしてダウンロードしてください。

マップをサーバーに認識させる

こちらも完全にアドオンと同じやり方です。入れるフォルダも同じでaddonsです。全く同じなので省略させていただきます。

これでマップも認識されるようになりました。

次はいよいよサーバーを起動させます。

次の章はコチラから。

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